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数字媒体高真实感并行渲染关键技术与高性能应用软件系统

发布日期:2024-6-26    来源:本站    返回列表

成果简介:

       项目针对影视动漫创作中的高度真实感渲染问题,突破了高度真实感并行绘 制、基于动力学的视觉特效并行仿真、超大规模复杂场景的海量数据存储和传输、国产高性能计算机多层次优化等关键技术,研发了自主版权的超大规模场景高度 真实感渲染应用系统 RWing。渲染引擎基于蒙特卡洛光线追踪实现无偏的全局光照计算,支持多边形、曲线、曲面、细分面、粒子等几何模型等渲染;具备反 射、折射、焦散、环境遮挡、色溢、图像照明、天空光照等全局光照效果以及运 动模糊、景深等特效;可对皮肤、烟雾、流水、毛发等复杂特效渲染;支持表面 材质、纹理映射、体着色、半透明、SVBRDF 以及真实测量 BTF材质。渲染质量满足影视动漫、工业动画、广告宣传、4D电影等作品的制作要求。并通过高效的并行绘制以及分布式绘制技术,实现了TB级别的大规模场景的高效分布式 并行绘制。目前,系统已经部署到国产高性能计算机“神威太湖之光”上,支持TB级别场景的渲染,30万处理器核相对于5万核的并行效率可以达到80%以上。
 
本项目渲染系统 RWing与商用渲染器 Vray渲染结果对比
       应用情况:
       RWing高度真实感并行渲染系统具有很好的跨平台性,适用于多种高性能计算平台架构,包括基于国产万万亿次高性能计算平台架构等。目前系统已经移植到国家超算济南中心“神威蓝光”高性能计算机、国家超级计算无锡中心“神 威太湖之光”、国家超级计算广州中心“天河二号”以及山东省高性能计算中心、国家高性能计算西安网格节点的曙光和浪潮集群上,并面向影视特效、3D动画、 3D广告/宣传片以及4D立体电影等领域开展了渲染服务。目前,系统已经面向 影视动漫行业进行典型应用示范,为用户提供渲染服务,采用该系统已经渲染CG 作品500 多分钟,如电视动画《人鱼精灵》等。
 

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